// liang.c 梁喜禄

inherit NPC;

void create()
{
        set_name("梁喜禄", ({"liang xilu", "liang", "boss"}));
    set("title", "货栈老板");
    set("gender", "男性");
    set("age", 35);
    set("kee", 350);
    set("max_kee", 350);
    set("sen", 200);
    set("max_sen", 200);
    set("combat_exp", 10000);
    set("attitude", "friendly");
    set("env/wimpy", 50);
    set("chat_chance", 10);
    set_skill("unarmed", 40);
    set_skill("dodge", 40);
    setup();
        carry_object(__DIR__"obj/choupao")->wear();
    add_money("silver", 1);
}
